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《刺客信条奥德赛》系列最新作品亚特兰蒂斯之命运试玩报告

  距离《刺客信条》系列的最新作品《刺客信条:奥德赛》的发售已经过去了很长一段时间,但游戏相关的热度却一直没有平息下来,全新的沙盒体验以及带入感极强的成长系统都让本作成为了一部驻足于系列之中的经典之作,在此前官方也曾公布过游戏将以完整故事的形式推出两部大型DLC内容,在此前游戏的首部DLC“第一支袖箭的传承”便带来了不小的反响,尽管在剧情的设计上并没有太过于讨好玩家,但设计上所带来的高素质以及对于本体内容的新拓展也能看出制作组的诚意,4月23日游戏的第二部DLC“亚特兰蒂斯的命运”即将推出,此次玩家将被领至一个全新的世界展开冒险。受育碧中国的邀请,4月19日我们前往了育碧上海工作室体验试玩了该DLC的第一章“至乐之原”的完整内容,此次我们将针对此次试玩带来相关的试玩报告。

《刺客信条奥德赛》系列最新作品亚特兰蒂斯之命运试玩报告

  在第一章故事中主角通过了亚特兰蒂斯的大门前往了传说中的至乐之原,传说只有在生前拥有极高荣耀誉的人死后才能前往这里,至乐之原是一个十分繁华秀丽的王国,在初次进入这里时这里总会给人一种其乐融融酷似天堂的感觉,但随着对于这个世界的不断了解,在这背后似乎隐藏着很多不可告人的秘密。“美丽”可能是至乐之原可以给玩家带来的最直接的感受,尽管在本体内容里制作组就在力求将风景带入到游戏的整体体验中去,但不可否认的是,此次至乐之原再次将视觉的体验提高了一个档次,漫步于花原之中,驾船形式在清澈的河流之上,即使不去考虑任务和战斗都足以给人一种流连忘返的感觉,同时配合了强化的地图设计,此次DLC将摄影模式进行了一定程度的强化,在以往的基础上追加了许多不同的功能,如果你是一个“游戏摄影爱好者”可能在完成这部DLC后打开相册会发现许多自己在游戏中不经意所拍摄下来的美景。

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  在难度的设计上如果你从本作本篇一开始便一直游玩的话,此次DLC可以很明显地感觉到在难度上的一种提升。在至乐之原中玩家将接触到全新的敌人类型—“伊述”,这是一种迎合了《奥德赛》技能机制的敌人设计,当触发了与伊述势力的战斗后在战斗中这些敌人会使用一种特殊的能力,这种能力可以吸收玩家身上的肾上腺素,这就意味着如果被相应的攻击打中的话,短时间内玩家将不能使用任何需要消耗肾上腺素的技能,而敌人这些封印肾上腺素的手段除了常规的“剑头涂毒”以外随着流程的推进还会出现例如释放一个吸收肾上腺素领域的攻击,当玩家踏入这个领域后技能的使用将被禁止,想要实用技能就需要离开这个范围,同时在进入游戏后期时往往会出现这类敌人成群出现,被一个敌人攻击后其他敌人便会蜂拥而至,再配合敌人的封印技能的能力,经常会给玩家一记下马威。

  “伊述铜像”是此次DLC追加的全新敌人种类,不同于常规的伊述士兵,伊述雕像在静止状态下即使玩家与其面对面都不会主动对玩家发起攻击,不过如果主角被敌人发现并开始了战斗,这些雕像便会像卫兵一样展开攻击,相对比普通的士兵,这些铜像的攻击范围更广血也更厚,在遭受一定伤害时还会发动瞬间移动同时发射一个可以弹反的激光射线,尽管可以弹反,不过这种能力导致其经常会给战斗中的玩家来一发阴枪,配上高额的攻击力对于本身就处于人数劣势的玩家来说着实会吃一番苦头。

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